У новому інтерв’ю генеральний директор Meta Марк Цукерберг уперше відкрито прокоментував багаторічний конфлікт з Apple, зазначивши, що політика купертинської компанії суттєво обмежувала розвиток бізнесу Meta. Розмова відбулася під час першої конференції LlaamaCon — заходу для розробників, організованого Meta, пише T4.

У розмові з Беном Томпсоном (Stratechery), Цукерберг згадав період після IPO Meta у 2012 році, коли значна частина доходу компанії — близько 20% — надходила від ігор і додатків. Проте зі зростанням популярності мобільних пристроїв та переходом користувачів з ПК на смартфони Apple ввела низку обмежень.

Зокрема, йдеться про заборону створення так званих «платформ у платформі» — тобто ситуацій, коли Facebook чи Instagram могли б надавати розробникам власні інструменти всередині iOS-застосунків. Apple фактично не дозволяла впроваджувати функції, які могли б конкурувати з її App Store або системними сервісами.

Цукерберг прямо визнав, що такі обмеження викликали серйозне розчарування серед команди Meta. «Це призвело не просто до невдоволення, а до глибокої образи», — зазначив він, додавши, що Meta була змушена змінити частину своєї стратегії. За його словами, Apple неодноразово обмежувала реалізацію потенційно корисних функцій, що врешті вплинуло на динаміку відносин між двома компаніями.

Хоча Meta і Apple формально залишаються партнерами — адже Meta все ще залежить від iOS-платформи для своїх додатків, — стосунки між компаніями вже давно перестали бути доброзичливими. Meta змушена адаптуватися до вимог Apple, які, хоч і не визнані антиконкурентними офіційно, обмежують можливості новаторства.

У фінальній частині інтерв’ю Цукерберг визнав, що труднощі, спричинені Apple, змусили Meta змінити підхід до розвитку. Компанія зробила ставку на віртуальну реальність, штучний інтелект та незалежні платформи, як-от Meta Quest і LlaMA. І хоча шлях був непростим, він зрештою відкрив нові горизонти — як для Meta, так і для розробників, які шукають альтернативу замкненій екосистемі Apple.

Exit mobile version