Неділя, 24 Листопада

Через 12 років на ринку та понад 238 мільйонів проданих копій, з численними оновленнями, модами та іграми-сіквелами, Minecraft можна сміливо назвати однією з найпопулярніших відеоігор на сучасному розважальному ринку. Геймерам дуже подобається накопичувати ресурси, будувати будинки та хитромудрі споруди, створювати цілі механізми або проривати секретні лігва, але зазвичай на це доводиться витрачати багато особистого часу – на пошук ресурсів (якщо геймер грає не в творчому режимі) чи спорудження складної споруди. У Microsoft вирішили, що варто допомогти тим гравцям, які не хочуть витрачати свої сили на ці процеси, інтегрувавши до Minecraft повноцінну модель на базі штучного інтелекту.

Редактор інформаційного видання Semafor Technology Рід Альберготті заявив, що внутрішнє тестування чат-бота для Minecraft вже запущено всередині Microsoft — нова технологія дозволить геймерам використовувати прості та не дуже текстові команди, на основі яких система самостійно будуватиме, ламатиме, редагуватиме чи крафтитиме. Працює це насправді дуже просто — наприклад, гравець вводить команду «збудувати будинок з червоним дахом та сірими стінами», після чого штучний інтелект аналізує підказку та реалізує її на основі вбудованих алгоритмів. Це набагато простіше, ніж малювання картин, оцифрування тексту в голос і багато іншого, що вже мають сучасні моделі від OpenAI.

Сам журналіст повідомляє, що в процесі тестування зараз використовується модель Prometheus від OpenAI — вона ж використовується в службі Bing Chat, яка була нещодавно анонсована компанією. Ймовірно, технологію адаптували для демонстраційної версії роботи моделі, але в майбутньому її можуть замінити на щось більш актуальне чи зручне. При цьому джерела західного видання з посиланням на розробників з Microsoft заявляють, що компанія поки що не планує в найближчому майбутньому інтегрувати ШІ в загальнодоступну збірку Minecraft, тому що технологія далека від ідеалу і її доведеться доопрацьовувати. З іншого боку, сама ідея задіяти ШІ в цій відеогрі приходила до голів ентузіастів і раніше.

Якийсь час тому в ході дослідження фахівці компанії OpenAI інтегрували свою власну модель клонування поведінки в Minecraft, щоб навчити її виконанню певних дій. В результаті моделі показали 70 тисяч годин відеороликів, після перегляду яких ШІ могла самостійно зібрати верстак, виготовляти інструменти і навіть будувати будинки з дерева. Якщо ж Microsoft інтегрує систему прямо в двигун гри, то здібності будуть куди більш багатими і великими. Наприклад, шанувальники проекту зможуть зводити складні будівлі чи цілі міста за допомогою однієї команди у рядку без зайвих зусиль та витраченого часу. Питання лише в тому, навіщо грати у гру, яка грає за тебе?

Exit mobile version