Close Menu
    Facebook X (Twitter) Instagram
    Неділя, 8 Лютого
    Facebook X (Twitter) Instagram Telegram
    T4 – сучасні технології та наукаT4 – сучасні технології та наука
    • Компанії
    • Наука
    • Техно
    • Транспорт
    • Інтернет
    • ПЗ
    • Ігри
    • Lifestyle
    T4 – сучасні технології та наукаT4 – сучасні технології та наука
    Наука

    Ми живемо в комп’ютерній грі: чому вчені серйозно розглядають гіпотезу симуляції

    Андрій НеволінАндрій Неволін7 Лютого, 2026
    Facebook Twitter Telegram

    Питання про природу реальності турбує людство тисячоліттями, адже наші інструменти пізнання світу — від власних очей до надчутливих телескопів — не є бездоганними. Ми звикли довіряти тому, що бачимо безпосередньо, наприклад, власним пальцям, проте вже для споглядання власного підборіддя нам необхідне дзеркало, а про існування атомів чи далеких галактик ми дізнаємося лише з книг та інтерпретацій вчених. Навіть наш зір може помилятися, що яскраво продемонстрував відомий інтернет-феномен із сукнею, колір якої різні люди сприймали діаметрально протилежно. Якщо наші органи чуття та навіть наукові прилади можуть давати хибні дані, виникає закономірний сумнів у тому, чи є навколишній світ таким, яким ми його вважаємо, і чи не є він ілюзією, подібною до сну метелика, про який писав давньокитайський філософ Чжуан-цзи, пише T4.

    У сучасну епоху ці філософські роздуми трансформувалися у сувору логічну конструкцію, відому як гіпотеза симуляції. Ця ідея, популяризована двадцять років тому філософом Ніком Бостромом, ґрунтується не на містиці, а на екстраполяції технологічного прогресу. Спостерігаючи за стрімким розвитком відеоігор, віртуальної реальності та штучного інтелекту, можна припустити, що в майбутньому людство або інша розвинена цивілізація досягне рівня, коли зможе створювати детальні симуляції цілих світів, населених свідомими істотами. Якщо припустити, що це можливо, то нащадки людей умовному 31-му столітті можуть запускати трильйони таких симуляцій заради вивчення історії або розваги.

    Саме тут вступає в дію шокуючий статистичний аргумент Бострома, який перетворює наукову фантастику на математичну ймовірність. Якщо існує одна “базова” реальність і трильйони її симуляцій, то чисто статистично ймовірність того, що ми знаходимося саме в тій єдиній оригінальній реальності, прямує до нуля. Набагато вірогідніше, що ми є частиною однієї з численних цифрових копій, а наші свідомість, спогади та відчуття — це результат складних алгоритмів. Цей аргумент настільки логічно переконливий, що навіть відомі популяризатори науки, такі як Ніл деграсс Тайсон, оцінюють шанси нашого перебування у віртуальній реальності як 50 на 50, а технологічні візіонери на кшталт Ілона Маска вважають це майже беззаперечним фактом.

    сучасна фізика знаходить певні непрямі підтвердження цієї гіпотези, виявляючи у структурі Всесвіту обмеження, підозріло схожі на технічні ліміти комп’ютерних систем.

    Цікаво, що сучасна фізика знаходить певні непрямі підтвердження цієї гіпотези, виявляючи у структурі Всесвіту обмеження, підозріло схожі на технічні ліміти комп’ютерних систем. Наприклад, існує так звана планківська довжина — мінімально можлива відстань, менша за яку простір і час втрачають звичний сенс, що нагадує пікселізацію екрана або дискретність цифрового коду. Крім того, обмеженість швидкості світла та горизонт спостережуваного Всесвіту, за який ми не можемо зазирнути, нагадують механізм оптимізації у відеоіграх, де світ “домальовується” лише там, куди дивиться гравець, щоб економити обчислювальну потужність. Навіть загадкові квантові ефекти, коли частинки поводяться по-різному залежно від того, спостерігають за ними чи ні, можуть бути інтерпретовані як особливості програмного рушія нашого світу.

    Звісно, скептики слушно зауважують, що для створення симуляції такого масштабу потрібні обчислювальні потужності, які можуть бути недосяжними навіть для божественних за нашими мірками цивілізацій. Також залишається відкритим питання енергозатрат та фізичної можливості моделювання свідомості. Проте гіпотеза симуляції залишається одним із найцікавіших викликів сучасному світогляду, змушуючи нас переосмислювати поняття реальності. Незалежно від того, чи живемо ми у справжньому світі з матерії, чи у складній версії всесвітнього Minecraft, для нас ця реальність залишається єдиною доступною, де ми відчуваємо, мислимо та шукаємо відповіді на вічні питання.

    Читайте також: Це будували не люди: дослідник опублікував докази “інопланетного” походження єгипетських пірамід

    Підписуйся на наш Telegram-канал

    дослідження світ Симуляція

    Читайте також

    Вони є на всіх континентах: загадкові символи вказують на цивілізацію, що зникла 40 тисяч років тому

    7 Лютого, 2026

    Вчені показали істоту, яка кілька днів може жити без голови

    6 Лютого, 2026

    Жива скамʼянілість: у США стартує полювання на рибу, яка старша за динозаврів

    6 Лютого, 2026
    Нове

    Ми живемо в комп’ютерній грі: чому вчені серйозно розглядають гіпотезу симуляції

    7 Лютого, 2026

    Вони є на всіх континентах: загадкові символи вказують на цивілізацію, що зникла 40 тисяч років тому

    7 Лютого, 2026

    Вчені зазирнули всередину льодовика Судного дня: побачене підтверджує найгірші сценарії затоплення міст

    7 Лютого, 2026
    Наука

    Це будували не люди: дослідник опублікував докази “інопланетного” походження єгипетських пірамід

    By Андрій Неволін6 Лютого, 2026
    Наука

    Найбільша печера світу має довжину 524 кілометри і продовжує рости

    By Андрій Неволін2 Лютого, 2026
    Наука

    Вчені виявили підземний океан “білого золота” вартістю $2,3 трильйона

    By Андрій Неволін1 Лютого, 2026
    Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest Telegram
    Контакти

    © 2026 T4.com.ua Копіювання текстів або зображень, поширення інформації T4.com.ua у будь-якій формі забороняється без письмової згоди адміністрації T4.com.ua Цитування матеріалів сайту T4.com.ua дозволено за умови відкритого для пошукових систем гіперпосилання на конкретний матеріал не нижче другого абзацу.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.