Нова інтерактивна 3D-реконструкція Стародавнього Риму дає глядачам можливість практично перенестись у минуле та дослідити столицю Римської імперії у її розквіті.
Віртуальна версія міста десятиліттями знаходилася у розробці у Бернарда Фрішера, цифрового археолога у Школі інформатики, обчислювальної техніки та інженерії Ладді в Університеті Індіани у Блумінгтоні. Цифрову модель, яку називають Rome Reborn: Flight over Ancient Rome («Відродження Риму: Політ над Стародавнім Римом») допомогла створити освітня технологічна компанія Flyover Zone.
Ідея відтворити Стародавній Рим з’явилася у нього в 1974 році, коли він був стипендіатом Римської премії у галузі класики в Американській академії в Римі. Під час навчання Фрішер відвідав Музей римської цивілізації та побачив фізичну модель стародавнього Риму. Він вирішив, що сам може зробити покращену комп’ютеризовану версію.
Протягом кількох десятиліть Фрішер працював із командою археологів та істориків, щоб переконатися, що його репліка була точною. Також він працював з інженерами, які сканували оригінальну музейну модель, яка стала фундаментом для цифрового міста, яке знаходиться в масштабі від 1 до 25.
Місто можна розглянути як з висоти пташиного польоту, і з наземної перспективи. На кадрах видно численні історичні пам’ятки, включаючи Колізей, Пантеон, Ланони Каракалли та Римський форум. Митці показали, як вони виглядали перед тим, як почалося падіння Західної Римської імперії.
За оцінкою, в період розквіту населення Риму становило мільйон людей, що зробило його одним із найбільш густонаселених міст Європи. Вважається, що у місті було приблизно 7000 будівель.