Культова відеогра Portal, яка вийшла в далекому 2007 році і породила ціле море мемів, незабаром, 8 грудня, отримає велике безкоштовне доповнення, завдяки якому в грі з’явиться підтримка трасування променів. Спочатку ця подія була анонсована під час презентації компанії NVIDIA, коли вона представила світові RTX 4080 та RTX 4090, а тепер розробники DLC офіційно назвали дату релізу. Крім підтримки трасування променів гра також отримала повністю перероблені текстури та моделі високої роздільної здатності. Зрештою виглядає проект просто феноменально — з реалістичними відображеннями та сучасним освітленням навіть не скажеш, що проекту 15 років.
Окремо варто згадати, що Portal після апгрейду отримає ще й підтримку технології апскейлінгу зображення DLSS 3, яка зараз доступна лише деяким відеоіграм. Втім, є й погані новини. Та ж DLSS 3 підтримується виключно відеокартами лінійки RTX 40. І хоча багато хто може вирішити, що їм не потрібен апскейлінг, адже гра стара і легко піде на відносно свіжих відеокартах, насправді ситуація змінилася. Після встановлення DLC системні вимоги для Portal сильно зростуть, так що пограти на відеокарті нижче RTX 3060 вийде важко.
Більш того, для запуску проекту після апдейта в роздільній здатності 1080р при частоті в 60 FPS геймеру знадобиться відеокарта RTX 3080. Для гри 2007 року, навіть після оновлення графіки, це вкрай високі вимоги, оскільки насправді навіть RTX 3060 в 1080р зараз може запустити на максимальних налаштуваннях графіки при 60 FPS все, окрім Cyberpunk 2077. А Portal ще й досить проста в технічному плані гра, ймовірно, її просто погано оптимізували. Але якщо геймер захоче пограти в 2К на 60 FPS, йому потрібно купити RTX 4080, що виходить за рамки розуміння. На RTX 4080 можна спокійно запустити будь-яку ААА гру, але вимагати її для Portal – як мінімум дивно.